Image Credit:Valve Says Counter-Strike 2 for macOS Not Happening Because There Aren’t Enough Players on Mac to Justify It

バルブは、最近リリースされたゲーム「Counter-Strike 2」のmacOS版を計画していないことを明らかにしました。バルブは、DirectX 9や32ビットのオペレーティングシステムなど、古いハードウェアのサポートを終了する決定を下した理由を、新たに公開されたSteamサポートのFAQで説明しました。これらは、アクティブなCS:GOプレイヤーのうち1%未満を占めています。これからは、「Counter-Strike 2」は64ビットのWindowsとLinuxのみをサポートする予定です。「Counter-Strike 2」のリリースにより、CS:GOをプレイしていた全員、Macユーザーも含まれて26GBのアップデートが必要でしたが、その後、macOSのユーザーはアップデートのために元のゲームもプレイできなくなったことを発見しました。バルブは今回、macOSでCS:GOをプレイした経験が多いプレイヤーにはPrime Status Upgradeの返金を提供します。また、macOSでCounter-Strike 2の発表(2023年3月22日)からリリース(2023年9月27日)までの間にCS:GOをプレイした場合でも、プライムステータスアップグレードの購入時期に関係なく、返金が可能です。バルブは、この返金を2023年12月1日まで提供します。バルブは、macOSでCS:GOをプレイし続けたい人向けに、ゲームの機能をすべて備えた「凍結ビルド」または旧バージョンを利用できるようにする予定ですが、このバージョンのサポートは2024年1月1日に終了します。その後もゲームは利用可能ですが、Game Coordinatorとの互換性に依存する一部の機能(例:インベントリへのアクセス)が低下または失敗する可能性があります。macユーザーへの返金の申し出にもかかわらず、「Counter-Strike 2」のmacOS版が現在開発中でないというニュースは、多くのプレイヤーにとって辛い打撃となるでしょう。CS:GOは2012年にリリースされたゲームですが、今日でも最も人気のあるFPSゲームの一つであり、数百万人のプレイヤーが毎月ログインしています。ユーザーベースの1%未満であっても、それは何十万人ものプレイヤーを意味する可能性があります。数に関係なく、バルブがMac向けにCS2を開発することに消極的な理由の一つは、Appleのデバイスがゲームの基盤であるVulkan APIに対してネイティブのサポートを提供していないことです。VulkanはOpenGLを置き換え、後者の不足点を解決するために設計されたものであり、AppleのMetalグラフィックスAPIの上にVulkanを実装するオープンソースライブラリであるMoltenVKが存在しますが、Vulkanの一部の高度な機能が不足しています。


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Valveは、人気のあるFPSゲーム『Counter-Strike: Global Offensive』の後継タイトルである『Counter-Strike 2』のmacOS版の計画はないと発表しました。その理由として、古いハードウェア(DirectX 9や32ビットオペレーティングシステムなど)へのサポートを終了することや、macOSへのサポートを終了することを挙げています。これらは、アクティブなCS:GOプレイヤーのうち1%未満の割合でした。

今後、『Counter-Strike 2』は64ビットのWindowsおよびLinuxにのみ対応することが確認されています。先月の『Counter-Strike 2』のリリースにより、CS:GOを持っているすべてのユーザー(macOSユーザーも含む)は26GBのアップデートが強制されましたが、macOS上ではアップデート後に元のゲームやアップデートがプレイできなくなるという問題が発生しました。

Valveは、macOSでCS:GOをプレイしたプレイヤーが対象となるPrime Status Upgradeの払い戻しを提供します。ただし、対象となるのは2023年3月22日の『Counter-Strike 2 Limited Test』の発表から2023年9月27日の『Counter-Strike 2』の開始まで、macOS上でCS:GOをプレイし、Prime Status Upgradeを購入したプレイヤーです。Valveはこの払い戻しを2023年12月1日まで提供する予定です。

Valveはまた、macOSでCS:GOをプレイし続けたい場合、ゲームのレガシーバージョンまたは「フローズンビルド」にアクセスできるようになると述べています。このバージョンには公式のマッチメイキング以外のすべての機能が搭載されていますが、2024年1月1日までのサポートが終了します。この日以降もゲームは利用できますが、ゲームコーディネーターとの互換性に依存する一部の機能(インベントリへのアクセスなど)が低下または失敗する可能性があります。

macユーザーへの払い戻しの提供にもかかわらず、『Counter-Strike 2』のmacOS版が現在開発中でないことは、多くのプレイヤーにとってショックとなるでしょう。CS:GOは2012年にリリースされましたが、今でも非常に人気のあるFPSゲームであり、毎月何百万人ものプレイヤーがログインしています。したがって、ユーザーベースのうち1%未満がMacを使用しているとしても、それは何十万人ものプレイヤーに相当するかもしれません。

Mac版のCS2の開発に消極的な理由の一つは、Appleデバイスがゲームの基盤となるVulkan APIに対してネイティブサポートを提供していないことです。VulkanはOpenGLを引き継いでいくために作られ、後者の不足点のいくつかを解消することを目指しています。AppleのMetalグラフィックスAPIの上にVulkanの実装を提供するオープンソースライブラリであるMoltenVKも存在しますが、Vulkanの一部の高度な機能が不足しているとされています。

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Valve Says Counter-Strike 2 for macOS Not Happening Because There Aren’t Enough Players on Mac to Justify It

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