Image Credit:Valve Says Counter-Strike 2 for macOS Not Happening Because There Aren’t Enough Players on Mac to Justify It

バルブは、最近リリースされたゲーム「Counter-Strike 2」のmacOS版の計画がないと発表しました。バルブは、DirectX 9や32ビットのオペレーティングシステムなど、古いハードウェアのサポートを終了することを決定したため、macOSのサポートも終了することを明らかにしました。これらのサポートは、アクティブなCS:GOプレイヤーの1%未満を占めています。Counter-Strike 2は、今後は64ビットのWindowsとLinuxのみをサポートします。macOSユーザーは、CS:GOの26GBのアップデートを受け取りましたが、インストール後、サポートがないために元のゲームとアップデートがプレイできなかったという問題が発生しました。しかし、バルブは、CS:GOをmacOSでプレイした人々に対して、Primeプレイヤーステータスのアップグレードの払い戻しを提供します。また、macOSでプレイした人々は、2023年9月27日のCounter-Strike 2の発売から2023年12月1日までに、Counter-Strike 2のリリースが発表された3月22日以降、Primeプレイヤーステータスの払い戻しの対象となります。バルブは、macOSでCS:GOを続けたい人々に対して、公式マッチメイキング機能を除いた「フローズンビルド」と呼ばれるゲームの古いバージョンにアクセスすることができるとも述べています。フローズンビルドのサポートは2024年1月1日に終了しますが、その後もゲームは利用可能ですが、Game Coordinatorとの互換性に依存する一部の機能(インベントリへのアクセスなど)は劣化や失敗する可能性があります。macユーザーに対する払い戻しの提供にもかかわらず、Counter-Strike 2のmacOS版の開発が進行中ではないというニュースは、多くのプレイヤーにとって辛い打撃となります。CS:GOは2012年にリリースされましたが、今でも最も人気のあるFPSゲームの一つで、毎月数百万人のプレイヤーがログインしています。


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Valveは、人気のあるFPSゲーム「Counter-Strike: Global Offensive」の後継タイトルである「Counter-Strike 2」のmacOS版の計画はないと発表しました。技術の進歩に伴い、DirectX 9や32ビットのオペレーティングシステムを含む古いハードウェアのサポートを終了することを決定したため、macOSのサポートも終了することになりました。これらのプラットフォームは、アクティブなCS:GOプレイヤーのわずか1%未満を占めています。

「Counter-Strike 2」は、64ビットのWindowsとLinuxのみをサポートすることになります。最近のアップデートでは、macOSユーザーも含め、すべてのCS:GOユーザーが26GBのアップデートをインストールする必要がありましたが、その後macOSユーザーはサポートがないためにオリジナルのゲームやアップデートが遊べなくなったことがわかりました。

Valveは、macOSで遊んだCS:GOのプレイ時間が主にmacOSであり、「Counter-Strike 2 Limited Test」の発表(2023年3月22日)と「Counter-Strike 2」のリリース(2023年9月27日)の間にCS:GOをMacでプレイしたユーザーには、「Prime Status Upgrade」の払い戻しを提供します。この払い戻しは、2023年12月1日まで受け付けます。

また、引き続きmacOSでCS:GOをプレイしたいユーザーは、ゲームの「凍結ビルド」と呼ばれる旧バージョンを利用することができます。このバージョンは、公式のマッチメイキング機能を除くすべての機能を備えていますが、2024年1月1日をもってサポートが終了します。これ以降はゲームは利用可能ですが、Game Coordinatorとの互換性が必要な一部の機能(例:インベントリへのアクセス)が機能しなくなる可能性があります。

Macユーザーへの払い戻しオファーをしているにもかかわらず、「Counter-Strike 2」のmacOS版が開発中ではないというニュースは、多くのプレイヤーにとっては厳しいものとなります。CS:GOは2012年にリリースされましたが、現在でも最も人気のあるFPSゲームの一つであり、毎月何百万人ものプレイヤーがログインしています。したがって、ユーザーベースの1%未満であっても、数十万人のプレイヤーに相当する可能性があります。

ヴァルヴは、Mac向けにCS2を開発することに消極的な理由の一つは、Appleデバイスがゲームが基づいているVulkan APIをネイティブサポートしていないことです。VulkanはOpenGLの後継として設計され、後者の欠点を解消するために作られましたが、AppleのMetalグラフィックスAPI上にVulkanの実装を提供するオープンソースライブラリであるMoltenVKは、いくつかのVulkanの高度な機能が欠けています。

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