Image Credit:Bazooka Tango nabs $5M to develop tactical collectible card game ‘Shardbound’

ゲームスタジオのBazooka Tangoは、元RockstarとRiotのデベロッパーによって設立され、BITKRAFT Venturesが主導する資金調達ラウンドで500万ドルを調達しました。この資金は、トレーディングカードゲーム(TCG)要素、戦術的な操作、デジタルコレクタブルを組み合わせた新しいマルチプレイヤーゲーム「Shardbound」に注ぎ込まれます。
Bazooka Tangoは2019年にBo DalyとStephan Shermanによって設立され、これまでのAAAゲーム業界での経験を持つベテランです。彼らはマルチプレイヤーオンラインバトルアリーナゲームの「Vainglory」を開発したSuper Evil Megacorpのメンバーでもあります。
Shardboundは、Web3パブリッシャーのImmutableとの共同開発によって生まれたゲームです。これは、HearthstoneとFinal Fantasy Tacticsが結婚したようなもので、地球上に浮かぶファンタジーの島を舞台に、プレイヤーはデッキのカードを使って呪文を唱えるとともにミニオンを召喚し、対戦相手の軍と戦います。プレイヤーは武器やルートボックスなどのアチーブメントやログインの報酬を集めることもできます。
キャラクター(コマンダー)は六角形の戦場で移動し、低地や高地、そして隠れるための大きな岩などの地形を渡らなければなりません。彼らはラウンドごとに最大3マスまで移動し、隣接する敵に格闘攻撃を行ったり、視界内の任意の敵に遠距離攻撃を行ったりすることができます。
また、プレイヤーがダメージを受けるたびに溜まっていく「スーパーメーター」も存在します。一度満タンになると、周囲7マスに6ダメージを与えることができ、近くの敵に大きな影響を与えます。ただし、味方を傷つけないように注意が必要です。
プレイヤーは5種類のコマンダーから選択することができます。ゲームは無料でプレイできるため、Bazooka Tangoのビジネスモデルはプレイヤーの維持とアプリ内での購入に頼っています。
Bazooka Tangoは今年後半にパブリックベータ版をリリースし、2024年に正式にSteam、Epic、Apple Store、Google Play Storeで提供されます。また、モバイルデバイスでも利用できるようにする予定ですが、現時点ではPC版のコア体験に重点を置いています。

ゲームスタジオBazooka Tangoは、BITKRAFT Venturesが主導する資金調達ラウンドで500万ドルを調達しました。この資金は、トレーディングカードゲームの要素、戦術的な操作、デジタルコレクタブルを組み合わせた新しいマルチプレイヤーゲーム「Shardbound」の開発に使われます。
Bazooka Tangoは、Bo DalyとStephan Shermanによって2019年に設立されました。彼らはAAAゲーム業界のベテランであり、マルチプレイオンラインバトルアリーナゲーム「Vainglory」の開発者です。VaingloryはSuper Evil Megacorpによって開発・販売され、DalyとShermanの以前のゲームベンチャーです。
Shardboundは、Spiritwalk Gamesによって2015年に開始されましたが、何の成果も出ませんでした。Bazooka Tangoは新しい要素を追加し、このゲームを復活させる予定です。Shardboundはweb3パブリッシャーのImmutableとの共同開発でした。
Shardboundは、ハースストーンとファイナルファンタジータクティクスが結婚したようなゲームです。地球上空に浮かぶファンタジーの島を舞台に、プレイヤーはデッキからカードを使って魔法を唱えたりミニオンを召喚したりしながら、対戦相手の軍と戦います。プレイヤーは、低地や高地の地形、岩なども利用して戦闘を進める必要があります。また、プレイヤーはラウンドごとに最大で3マス移動し、隣接する敵に近接攻撃や視界内のどの敵にも遠隔攻撃を行うことができます。
また、プレイヤーはダメージを与えることで溜まる「スーパーメーター」を使用することもできます。メーターが満タンになると、周りの7つのタイルに6ダメージを与えることができ、周囲の相手に致命的なダメージを与えます。ただし、味方には注意が必要です。
プレイヤーは5つのタイプの司令官から選択することができます。それぞれの司令官には特定の特殊能力と装備があります。
プレイヤーは最初に50の体力と1つのマナクリスタルを持ってスタートします。カードをプレイしたり能力を発動するためにはマナが必要です。マナの最大値は10で、各ターンごとに少しずつ増えていきます。当然、体力がなくなったプレイヤーがゲームに負けます。
さらに、Bazooka Tangoは「勝利ポイント」という新しい要素を導入しました。プレイヤーは「勝利クリスタル」を攻撃することで勝利ポイントを獲得することができます。最初に10ポイント獲得したプレイヤーが勝利します。この勝利条件はゲームプレイの戦略的な次元を開拓し、緊張感のあるプレイが期待できます。
Bazooka Tangoは、Shardboundが確立した後、他にも3つの開発中のタイトルを市場に投入する予定です。また、Bazooka Tangoは、Shardboundの成功に加えて、3つの新しいタイトルの開発とチームの拡充にも資金を充てる予定です。

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Bazooka Tango nabs $5M to develop tactical collectible card game ‘Shardbound’

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