Image Credit:Simogo tries to explain the mysteries of ‘Lorelei and the Laser Eyes’

通常、ゲーム制作のプロセスはメカニックから始まります。開発者が探求したい入力方法があるか、またはインタラクティブな環境で特に強力になると考えられるストーリーがある場合もあります。通常、一人称シューティングゲームやイソメトリックローグライクなどのジャンルに根差した中核的なテーマがあり、ゲームはこの枠組みの中で形成され、詳細や固有名詞が徐々に浮かび上がってきます。
Simogoの共同創業者であるSimon Flesser氏はEngadgetに対し、Lorelei and the Laser Eyesの制作について、「一つの”アハ体験”はありませんでした。」と述べています。「私たちはタイトルが本当に気に入っていたので、そこから”レーザーアイとは何か”について考え続けてきました。」
Lorelei and the Laser Eyesは、Simogoという評価の高いスウェーデンのスタジオによる9番目の大作です。このスタジオはDevice 6、Year Walk、Sayonara Wild Heartsなどを手がけています。2022年6月にSimogoはLoreleiをノワールを感じさせるトレーラーで発表し、「殺人ミステリー」「欺瞞の迷宮」「記憶の宮殿」という要素を約束しています。トレーラーで、上品に着飾った女性が赤く光る目で巨大な屋敷のモノクロームな敷地をゆったりと移動しています。
SimogoはLoreleiの詳細について発表しておらず、1年以上経っても明確な情報は提供されていません。最新のトレーラーには1847年、1963年、2014年という年号が含まれ、超常現象の要素を持つ国際的なスパイ活動が示唆されており、プレイヤーのパターンの認識力とパズルの解決能力を強調しています。トレーラーは何度も「迷宮を覚えていますか?」と問いかけています。
具体的な詳細ですが、Flesser氏からの直接の情報として次のことが言えます:
・サードパーソンのパズルアドベンチャーゲームです。
・ノンリニアなストーリー展開です。
・約150のパズルがあります。
・PCおよびSwitchで展開されます。
・”架空の記憶の家”を舞台としています。
Lorelei and the Laser Eyesでは、3D空間でカメラの操作が行われ、Sayonara Wild Heartsからのアイデアを取り入れた変わりゆくメカニックと視点が用いられます。それは、謎めいているからです。Flesser氏は「このプロジェクトは作成中に変容してきましたし、そのテーマに反映されています。それは単一の概念ではなく、長い時間をかけたアイデアの集まりです。テーマとしては、物語の中の物語、物語同士の反映、記憶、夢、平行した出来事や世界についての多くのアイデアがあります。」と述べています。
プレイヤーはカメラやコンピュータ、錠前といった物体とやり取りし、本や雑誌からの文章を読むことになります。また、Flesser氏によれば、ゲーム内でゲームをプレイすることもあるそうです。「私たちは、物事が見えないようにする感覚を与えようとしています。恐怖ではなく、一貫して曖昧さを感じさせる物語です。善でも悪でもない。そして、不条理さも感じられます。奇妙な状況に自分自身を置いて、いずれは何が起こっているのか、何が起こっていないのかを疑問に思うことになります。」と彼は述べています。
要するに、Simogoはあなたの心を揺さぶりたいのです。これはスタジオの得意分野であり、これまでの作品であるYear Walk、The Sailor’s Dream、Device 6などは、超現実主義と超常現象とをうまく組み合わせています。
Flesser氏は「現実と架空の世界を組み合わせると何か面白いことが起こると思います。メディアが自身の現実を物語の一部として話すようになると、それはなぜかより現実的になります。そのようなことが非常に特殊な方法で頭に浸透してきます。あなたが物語そのものになるのです。」と述べています。

Lorelei and the Laser Eyesのリリース日はまだ定まっていませんが、Annapurna Interactiveがパブリッシュし、2024年にPCとSwitchでリリース予定です。ゲームの第2弾トレーラーは先週公開され、最後に迷路のブロックがスクリーン上をフラッシュし、文章の中の単語のように配置されています。これは、Loreleiのパズルの一つを解くための挑戦か、または招待のような感じがします。まるでゲームが既に始まっているかのようです。
Steamのユーザーの一人が、迷宮のブロックを完全な文章に翻訳したと主張しており、その結果は適切に合っているようです(好奇心のある方のためにこちらにリンクを添付します)。私はFlesser氏に謎のブロックの正しい訳を尋ねましたが、彼はそれについて正確な回答を提供しませんでした。「すべてはパズルです。」と簡潔に述べただけです。


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ゲーム制作プロセスは一般的に、メカニックから始まります。開発者が探求したい入力方法や、インタラクティブな環境で特に力強いと思われるストーリーなどが存在する場合があります。通常、ゲームは「ファーストパーソンシューター」や「イソメトリックローグライク」といったジャンルに基づく中心テーマで構築され、その詳細や固有名詞が徐々に明確になっていきます。

「Lorelei and the Laser Eyes」の制作では、Simogoは最初にタイトルから始めました。「a-ha」という瞬間はなかったが、シモゴの共同創設者であるSimon Flesserは、「私たちが本当に気に入っていたタイトルがあったので、それからレーザーアイが何かを考え出すことを試みてきた」とEngadgetに語っています。

「Lorelei and the Laser Eyes」は、Device 6、Year Walk、Sayonara Wild Heartsなどを手掛けた賞賛されたスウェーデンのスタジオ、Simogoによる9つ目の主要なゲームです。Simogoは2022年6月にLoreleiをノワール映画をイメージしたトレーラーで発表し、殺人事件のミステリー、虚偽の迷路、記憶の宮殿を約束しました。トレーラーのテキストの背後で上品に服を着た女性がのんびりと動き、大きな邸宅の一色調の敷地をナビゲートする姿が赤く光る目で描かれています。

Simogoは、初公開時に「Lorelei」の詳細はほとんど明かさず、その1年間ほどはほとんど明確にしていません。このゲームの最新トレーラーでは、1847年、1963年、2014年の年号が表示され、超常現象を伴う国際諜報活動をほのめかし、パターンの認識とパズルの解決能力を強調しています。「あなたは迷路を覚えていますか?」とトレーラーは何度も尋ねます。

Lorelei and the Laser Eyesは、第三者視点のパズルアドベンチャーゲームです。非線形であり、約150のパズルを解くことができます。PCとSwitchに登場する予定であり、それは「空想的な家の記憶」が舞台となっています。

Lorelei and the Laser Eyesは、3D空間でカメラを駆使し、Sayonara Wild Heartsからのアイデアを取り入れたシフトするメカニクスと視点を持っています。それは神秘的な感じがするのは、それがまさにそうであるからです。「このプロジェクトは制作するうちに変貌を遂げましたが、それはそのテーマに反映されています」とFlesser氏は語っています。「それは単一の概念ではなく、長い間にわたるアイデアの集まりです。テーマ的には、物語の中の物語、物語同士の反映、記憶、夢、平行な出来事や世界など、多くのアイデアがあります。」

Flesser氏によれば、プレーヤーはカメラ、コンピュータ、錠前などのオブジェクトと対話し、本や雑誌の文章を読み、ゲーム内のゲームをプレイするとのことです。「我々は事態が思わしくないように感じることを注入しようとしています」と彼は言います。「恐怖ではなく、不確かさの常時感と、善悪のない物語。そして不条理さを感じさせます。自分自身が何が起こっているのか、起こっていないのかを疑問視する奇妙な状況にいること。」

要するに、Simogoはあなたの頭を混乱させたいのです。それはスタジオの特色です。Year WalkやThe Sailor’s Dream、Device 6のような以前のゲームは、超現実主義と超常的な出来事をうまく扱っていました。「異なる現実を混合し始めると、何か面白いことが起こると思います」とFlesser氏は語っています。「メディアが自分たちの現実を物語の一部として語り始めると、どういうわけかより現実的になります。それは特定の方法であなたの頭に忍び込んできます。あなた自身が物語そのものになるのです。」

「Lorelei and the Laser Eyes」にはまだリリース日はありませんが、Annapurna Interactiveが出版し、2024年にPCとSwitchで発売予定です。ゲームの2番目のトレーラーは先週公開されましたが、最後には迷路のブロックがオンスクリーンにフラッシュされ、文の中の単語のように配置されています。それは挑戦であるか、あるいはLoreleiのパズルを解くための招待状であるような感じがします。ゲームは既に始まっているように感じます。

Steamの一人の利用者が迷路のブロックを完全な思考に変換したと主張しており、その結果は適切に合致するようです。Flesser氏に正しい翻訳を尋ねたところ、彼は提供しませんでした。代わりに、「すべてがパズルです」とだけ述べました。

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Simogo tries to explain the mysteries of ‘Lorelei and the Laser Eyes’

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