Image Credit:Sony didn’t want ‘Roblox’ on PlayStation due to child safety concerns

ソニーは子供たちに不適切なコンテンツが届くことを懸念し、Roblox(ロブロックス)をプレイステーションのゲーム機でブロックしました。これはFTC(連邦取引委員会)のマイクロソフトの裁判で明らかになった2022年の文書に基づくもので、Axiosが最初に報じました。しかし、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼CEOであるジム・ライアンは当時、会社の立場が柔軟になる可能性を示し、将来的にはPlayStation用のRobloxのポートが可能になる可能性を示していました。
ライアンは昨年初めに投資家たちにRobloxを控える理由について説明しました。「PlayStationで遊ぶ子供の数が多いため、これまで彼らに悪用される可能性のあるものは慎重に対処してきました」と当時述べました。しかし、彼はRobloxがソニーのゲーム機で利用できることを望む投資家たちに対して楽観的なトーンを取りました。「しかしここ数年間、私たちはこれらのポリシーを見直し、これについて少し緩和しました。私たちは長い間保守的すぎたのですが、現在はRobloxの関係者と協議中です。状況が変わることを期待しています」。
一年以上前になった彼の発言にもかかわらず、RobloxはまだPlayStationのゲーム機では利用できていません。この人気のあるタイトルは、ユーザーが作成したコンテンツを作成、共有、プレイすることができ、Xbox、iOS、Android、Windows、MacOSで利用できます。ニンテンドーはSwitchでのRobloxの利用不可についてコメントしていませんが、このゲーム機メーカーも子供たちから不適切なコンテンツを遠ざけるためにこれまで慎重な立場を取ってきました。
Robloxは2021年にコンテンツのレーティングシステムを導入し、子供たちがプレイするユーザー作成ゲームをよりよく管理するための支援を行っています。このプラットフォームのデイリーユーザーの半数以上が13歳未満です。性的行為、違法薬物、罵り言葉を表示するコンテンツは禁止されていますが、ユーザーが作成したタイトルのモデレーションを通過したルール違反のコンテンツが時折存在します。さらに、Robloxはユーザーが成長するにつれて彼らを引き留めるための取り組みも行っており、現在は17歳以上向けのコンテンツも許可しています。同社によれば、17歳から24歳の年齢層が最も成長しているセグメントとなっています。


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ロブロックス(Roblox)がプレイステーション コンソールでブロックされたのは、子供に不適切なコンテンツが届くことを懸念していたためです。この事実は、FTCのマイクロソフトの審問で明らかになった、Axiosが最初に報告した2022年の文書から分かりました。しかし、ソニー・インタラクティブエンタテインメントの社長兼CEOであるジム・ライアンは当時、同社の方針が緩和されつつあると述べ、将来的にはプレイステーションでのロブロックスの提供も考えられると述べました。

ライアンは昨年の初めに投資家に対してロブロックスの提供を見送った理由を説明しました。「過去の経緯から、プレイステーションでプレイする子供の数が多いため、彼らが悪用される可能性があるものに対して、非常に慎重に取り組んできました」と当時述べています。しかし、ロブロックスをプレイステーションで見たく望む投資家に対しては楽観的なトーンを取りました。「しかしながら、ここ数年の方針を見直し、これに関しては少し緩和しました。我々は長らく保守的でしたが、今ではロブロックスの関係者と協力しています。状況が変わることを期待しています」と述べました。

この発言から1年以上経った現在でも、ロブロックスはまだプレイステーションで利用できません。この人気のあるゲームは、XboxやiOS、Android、Windows、macOSでは利用できます。ニンテンドーはロブロックスがSwitchで利用できないことについてコメントしていませんが、このゲームコンソールメーカーも過去においては子供に不適切なコンテンツを排除する方針を取ってきました。

ロブロックスは2021年にコンテンツの評価システムを導入し、親が子供たちがプレイするユーザー作成のゲームをより制御しやすくしました。プラットフォームのデイリーユーザーの半数以上が13歳以下です。ロブロックスは性的行為や違法な物質、罵倒を表示するコンテンツを禁止していますが、時折、ユーザー作成のタイトルのモデレーションの手を逃れるルール違反のコンテンツが存在することがあります。また、ロブロックスはユーザーが成長するにつれても利用者を引き留めるため、17歳以上のプレイヤー向けのコンテンツを認めるようになりました。同社によれば、17歳から24歳の層は最も成長速度が速いセグメントです。

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Sony didn’t want ‘Roblox’ on PlayStation due to child safety concerns

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