Image Credit:Sony’s Mocopi avatar motion-capture system is coming to the US

ソニーが、ユニークなモコピモーショントラッキングシステムの北米での提供を発表しました。このツールは、6つのモーションセンサーと専用のスマートフォンアプリを使用して、フルボディの動きによってデジタルアバターをリアルタイムで制御することができます。リアルタイムでの制御に加えて、この変換されたボディの動きは、動画や3Dアニメーションで使用することができます。これは、動きのデータを関連するソフトウェアにインポートするSDKを使用しています。

この技術の明らかな利用方法は、特にVRChatなどのソーシャルアプリにおけるVRですが、映画制作や他の創造的な活動にも広がります。言い換えれば、これはフルボディのモーションキャプチャ映像をより簡単に作成する方法です。ジョージ・ルーカスが銀河系のお気に入りのガンガンを創造する際にこんなものがあったらいいのにと思います。

SDKは現在、Unity、MotionBuilder、Unreal Engineなどの主要な3D開発ソフトウェアスイート用に提供されていますので、予算の制約のあるインディータイトルでより多くのCGキャラクターが登場することが予想されます。ソニーは、ツールセットと関連するユニークなサービスや機能を開発するためのパートナーの数を現在も拡大しています。

センサーは頭部・腰・足首・手首に取り付けられ、それぞれの小さなセンサーの重さはわずか8グラムです。ベルクロストラップで取り付けた後、Bluetoothでアプリに接続して録音を開始します。各センサーはBluetoothレシーバを備えて完全にワイヤレスであり、内蔵バッテリーが付属しています。システムにはさまざまなアバターが付属していますが、もちろん自分自身のアバターを使用することもできます。ただし、ソニックに熱中しすぎないようにしてください。VRChatには既にあまりにも多くのアニメーションされたハリネズミが存在しています。

ソニーのモコピシステムは、現在予約受付中で、価格は450ドルで、7月14日に出荷が開始されます。価格は当初発表された時よりも100ドル増ですが、ソニーは増加の詳細を提供していません。メタバースもインフレに苦しんでいるのかもしれませんね。


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ソニーがモーキャピモーショントラッキングシステムの北米での提供を発表しました。このツールは、6つのモーションセンサーと独自のスマートフォンアプリを使用して、フルボディの動きでデジタルアバターをリアルタイムでコントロールすることができます。リアルタイムのコントロールに加えて、この変換されたボディの動きは、モーションデータを関連するソフトウェアに取り込むSDKを介してビデオや3Dアニメーションで使用することも可能です。VRをはじめとする社交アプリケーションがこれに最適であり、映画製作や他のクリエイティブな活動にも応用が広がります。SDKは現在Unity、MotionBuilder、Unreal Engineなどの主要な3D開発ソフトウェアスイートで利用可能であり、予算の小さいインディータイトルでもより多くのCGキャラクターが登場することが予想されます。

モーションセンサーは、頭部、腰、足首、手首に取り付けられ、各センサーの重さはわずか8グラムです。ベルクロストラップで取り付けた後、Bluetoothを介してアプリに接続して録画を開始します。各センサーはBluetoothレシーバーを搭載して完全にワイヤレスであり、内蔵バッテリーも付属しています。システムにはさまざまなアバターが付属していますが、もちろん独自のアバターを使用することも可能です。ただし、ソニックに関してはみんな冷静になってください。VRChatには既にアニメーション化されたハリネズミがたくさんいます。

ソニーのモーキャピシステムは現在予約受付中で、価格は450ドルで、7月14日から出荷が開始されます。価格が当初の発表時より100ドル高くなった理由については、ソニーから詳細は提供されていません。メタバースもインフレに悩まされるのでしょうね。

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Sony’s Mocopi avatar motion-capture system is coming to the US

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