Image Credit:Zwift launches dedicated game controllers for its bike-based fitness platform

仮想自転車プラットフォームのZwiftに、ユーザーエクスペリエンスを改善するための専用コントローラー「Zwift Play」が発表されました。Zwift Playは、ハンドルバーに取り付け、方向キー、プログラム可能なアナログボタン、およびブレーキとステアリングのためのパドルを備えています。シリコンストラップで取り付け、ほとんどのドロップハンドルバーに対応しています。これまで、Zwiftユーザーは、いくつかのシンプルなサードパーティのオプションやBluetooth対応のe-レーシングコントローラーから選択することができましたが、それらはZwiftのデジタルフィットネス体験を最適化するために設計されたものではありませんでした。Zwift Playコントローラーは、ユーザーに「完全なコントロール」を提供し、多数の仮想ワールドで簡単にUターンや一般的なナビゲーションができます。また、ボタンをプログラム可能にすることで、パワーアップのデプロイやマルチプレイヤーレースへのテレポートなどのショートカットが可能になります。これにより、ライド中にスマートフォンやキーボードを手に取る回数が減ります。

コントローラーの発売に合わせて、ベータ版の「Zwift Play Game Experience」という新しいソフトウェアもリリースされました。Repac Rushというゲームモードがあり、新しいユーザーがコントローラーを最大限活用する方法を教えます。近い将来、Central Parkの仮想再現で開催された年次UCI Cycling Esports World Championshipsのようなマルチプレイヤートーナメントがさらに開催されます。Zwift Playコントローラーは、本日アメリカとヨーロッパで販売されています。初期のベータテスト段階では$100で割引がありますが、完成後は$150になります。


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仮想サイクリングプラットフォームのZwiftは、ユーザーエクスペリエンスを簡素化し、向上させるために、専用のファーストパーティーゲームコントローラーを導入する。Zwift Playコントローラーは、ハンドルバーに取り付けられ、方向パッド、プログラマブルアナログボタン、そしてブレーキとステアリングのためのハンドルの裏側にパドルが備わった完全な入力オプションのスイートを提供する。シリコンストラップで取り付け、ほとんどのドロップハンドルバーデザインに統合される。
このリリース以前に、Zwiftユーザーが追加のコントロールオプションを欲しい場合、いくつかの素朴なサードパーティのオプションやBluetooth対応のeレーシングコントローラーから選択する必要があったが、これらは同社のデジタルフィットネスエクスペリエンスを最適化するためには設計されていなかった。そして、これらのデバイスの多くは、ユーザーができる限りの多くの機能にアクセスするためのZwift Companionアプリと統合することができなかった。
Zwift Playコントローラーはユーザーに「完全なコントロール」を提供し、多数のバーチャル世界内で簡単にUターンや一般的なナビゲーションが可能です。そのため、ボタンをプログラムすることで、パワーアップを展開したり、マルチプレイヤーレースにテレポーテーションしたりするといった、ショートカットが可能です。これにより、ライディング中に電話やキーボードに手を伸ばす必要が少なくなり、非常に役立ちます。

コントローラーは、Beta Zwift Play Game Experienceと呼ばれる全く新しいソフトウェアとともに立ち上げられます。Repack Rushというゲームモードが存在し、新規ユーザーがコントローラーの使い方を学ぶチュートリアルのような役割を果たしている。また、中央公園のバーチャル再現で行われる年次UCI Cycling Esports World Championshipsなど、より多くのマルチプレイヤートーナメントが近日中に開催される予定です。
Zwift Playコントローラーは、今日から米国とヨーロッパで販売されています。初めてのディスカウント価格で$100で利用可能ですが、初期のベータテストフェーズが完了すると、価格が$150に引き上げられます。

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Zwift launches dedicated game controllers for its bike-based fitness platform

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