Image Credit:Apple needs to prove why its mixed reality headset matters

来週開催のAppleのWWDCで注目されるのは、Appleの次世代のMRヘッドセットの発表になっています。ただし、既存のMRヘッドセットが企業顧客をターゲットにしているため、価格に耐えうる主流消費者がヘッドセットを長時間装着する理由を見出せるかどうかが課題となっています。Appleは、まずは開発者にMRエコシステムの構築を促し、消費者に使いやすく、より本格的な製品が登場することを期待することとなります。Bloombergによると、AppleのMRヘッドセットは、Reality OneまたはReality Proという名前が付けられ、3,000ドルの価格設定でゲーム、エクササイズ、生産性に焦点が置かれています。指のポーズを使用してフローティングインターフェースをナビゲートし、物理キーボードに対応する仮想キーボードも備えています。さらに、Apple Watchに似たDigital Crownがあり、VRからMRに移行できます。Appleのこのヘッドセットが更なるMR市場拡大のきっかけとなるかどうか、今後の動向に注目が集まります。


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次世代ヘッドセットは、Appleにとって成功への扉を開くのか、頭上に着用することを望まない人ほど多い現実的課題となるのか、このあいだの報道で問われている。Appleによる新技術導入に成功した過去があるにもかかわらず、混合現実の黎明期における懐疑的な見方が多いのだ。MicoftのHoloLens2やMagic Leap2のような混合現実ヘッドセットは主に、価格に耐えうる企業の顧客を意識して作られており、VRヘッドセットはその体験における深度や対象市場の限界を迎えたと思われる。そもそも、Appleは「何のメリットがあって、一日中頭上に着用する必要があるのか?」という大きな疑問を解決しなければならない。報道された3,000ドルという高い価格帯、運動や生産性、ゲーミングがメインであるとの見方がされていること、浮遊するインターフェースを操作するために指のジェスチャーを使うこと、仮想キーボードがあることや、リアル・タイムのキャプチャ・カメラによる物理キーボードのサポートがあることなど、製品開発段階での情報が開示された。
また、この混合現実のヘッドセットがメジャーなコンシューマー向け製品となるには、AppleはWWDCにおいて、iPhoneやiPodのようなイノベーションとして、その発表方法を巧みに追求する必要がある。だが、Appleは筆者が触れたように、開発者にとってはアピールポイントのあるイベントになることは間違いないだろう。価格が高く、導入台数が少ない場合、Appleはクリエイターから先に注目を浴びるべきで、後に良好な特徴のパターンをもったフロローティング製品で一般ユーザーに展開することになるだろう。しかし、混合現実のヘッドセットが最も厄介な課題を抱えるという現実的な観点から見ると、Appleの展開する混合現実が、主流となるようには遠い未来の話になるのではないかと予想される。

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Apple needs to prove why its mixed reality headset matters

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