Image Credit:Meta is ‘accelerating’ plans to bring more ads to Reels on Facebook and Instagram

FacebookとInstagram上のReelsにおいて、Metaは広告をさらに増やすとともに、クリエイターがコンテンツから収益を得る方法を変更する計画を発表しました。この変更は、Metaが特定の目標を達成したクリエーターを報酬するボーナスプログラムを「一時停止」してから2か月後に行われました。Metaは、Facebook上のReelsに広告を導入する計画を「加速し」、数千人のクリエーターが今後収益化プログラムに参加できるようになります。同社は、InstagramのReelsクリエーター向けの同様のプログラムのテストを「近々」実施する予定です。

Metaは、一般的な収益配分の方法とは異なるプログラムの設計に取り組んでいます。同社は、「公開されたReelsのパフォーマンスに基づいてクリエーターに支払いを行う新しい支払いモデルを使用する」と述べ、最初の支払いは「再生回数に基づいて決定される」と説明しています。つまり、他のエンゲージメントメトリックやクリップの広告収益額に関係なく、再生回数が最も多いクリエーターが最も多くの収益を得ることになります。

Metaの以前のテストの結果に基づいて、再生数を優先する決定が下されたようです。これは、広告収益に基づいて支払いをすることが、Meta独自の広告在庫などのクリエーターにとってコントロールできない要因によってマイナスの影響を与える場合があるためです。Reelsは、誘導力はあるものの、フィードやストーリー機能ほど簡単に収益化することができていないため、Metaが条件をこのように設定したと考えられます。

この新しいプログラムを通じて、クリエーターがどれだけ稼ぐことができるかはまだ明確ではありません。Metaは、2021年にReels Playボーナスプログラムを発表した際、クリエーターが最大で月額3.5万ドルのボーナスを受け取ることを約束していました。しかし、同社は昨年それらの支払いを減額し、3月にはプログラム自体を一時停止したと報じられています。Metaの広報担当者によると、「クリエーターが一定の収益を得ることができることが大きな目標である」と述べていますが、「これらの数字はクリエーターによって大きく異なる」とのことです。


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Metaは、Reelsでの広告をさらに増やし、クリエイターがコンテンツから収益を得る方法を変えている。この変更は、2か月前にメタが特定の目標を達成したクリエイターに報酬を支払うボーナスプログラムを「一時停止」した後に発表された。
メタは、Facebook上のReelsに広告を導入する計画を「加速」し、現在「数千人」のクリエイターがモノタイズプログラムに参加できるようにすると述べている。同社は「近い将来」、InstagramのReelsも同様のプログラムをテストする予定だという。
メタは、通常の収益分配契約とはやや異なる方法でプログラムの構築を進めている。同社は、「パブリックReelsのパフォーマンスに基づいてクリエイターに支払う新しい支払いモデル」を使用するとしている。つまり、ビュー数が最も多いクリエイターが最も多く報酬を受け取ることになる。これは、広告収益がクリップから発生する量や他のエンゲージメント指標とは関係なく、広告の収益に基づいて報酬を支払う従来の方法とは異なる。
メタの決定は、以前のテスト結果に基づいており、広告のパフォーマンスに基づいて支払うと、会社自身の広告在庫など、クリエイターにとってコントロールできないことでマイナスの影響を与えることがあることが理由となっている。Reelsは、多くのエンゲージメントを生み出すものの、フィードやストーリー機能と比較して、収益化が容易でないことが課題となっている。
新しいプログラムを通じて、クリエイターがどれだけ稼げるかはまだ明確ではない。メタは、2021年にReels Playボーナスプログラムを開始した際、Reelsクリエイターに月額最大3.5万ドルのボーナスを約束していたが、報道によると同社は昨年それらの支払いを削減し、3月にプログラムを「一時停止」したとされている。中でも、メタのスポークスパーソンは、「全体的な目標」は、クリエイターが一貫した支払いを受け取れるようになることだと説明しているが、これらの数字は「クリエイターによって大きく異なる」ものになると述べている。

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