Image Credit:Apple Music to Pay Artists Up to 10% More Royalties for Spatial Audio Content

Appleは、音楽アーティストやレコードレーベルに音楽トラックをSpatial Audioで公開することを促すため、ロイヤルティのインセンティブを導入しました。
Music Business Worldwideが入手したパートナー向けの最新情報によると、AppleはSpatial Audioのために最大で10%以上のロイヤリティを支払うと発表しました。
このニュースは、昨年12月のBloombergの報道に続くもので、Appleは今年からDolby Atmos技術でミックスされた曲のストリームを優先する予定だと伝えられていました。
リスナーは、曲のSpatial Audioバージョンを聴かなくてもアーティストが追加の利益の対象になります。Dolby Atmosでのトラックの提供が十分です。
9to5Macによると、Appleは10%のボーナスはコンテンツを提供するアーティストへの報酬であり、Dolby Atmosでのミックスに必要な追加の時間と労力を認めるための補償と述べています。
Apple Musicは2021年にSpatial Audioのトラックをホストし、対応するスピーカーやヘッドフォンを使用した場合に、リスナーの周りからさまざまな方向から音が聞こえるようにするためにDolby Atmos技術を使用しています。2022年2月、Appleはサービスの半数以上のサブスクリプションユーザーがこの機能を使用していることを発表しました。


Pexelsによる写真提供

Appleは、音楽アーティストやレコードレーベルに対して、トラックをSpatial Audioで公開することを促すためにロイヤリティのインセンティブを導入しました。
Music Business Worldwideが確認した月曜日のアップデートによると、AppleはSpatial Audioのために最大10%の追加のロイヤリティを支払うと述べています。
このニュースは、昨年12月にブルームバーグが報じた内容に続いており、Appleは今年からDolby Atmosテクノロジーでミックスされた楽曲のストリーミング再生を優先するとされています。
リスナーはSpatial Audioバージョンの曲を聴かなくても、アーティストが追加の特典を受けるためには、Dolby Atmosでトラックが利用可能であることが条件です。
9to5Macによると、Appleは10%のボーナスをアーティストに与えることで、コンテンツの提供を報酬とし、Dolby Atmosでミックスするために必要な追加の時間と労力を認識するための補償としていると述べています。
Apple Musicは2021年にSpatial Audioトラックを提供し始めました。Dolby Atmosテクノロジーを使用して、互換性のあるスピーカーやヘッドフォンを使用した際に、リスナーの周りからさまざまな方向に音が広がるリアルな音楽体験を再現しています。2022年2月、Appleはサービスの半数以上のサブスクライバーがこの機能を利用していることを発表しました。

引用元記事はこちら
Apple Music to Pay Artists Up to 10% More Royalties for Spatial Audio Content

error: Content is protected !!