Image Credit:LineNext secures $140M funding for its web3 platform

日本のメッセージングアプリLineのWeb3部門であるLineNextは、韓国のPeter Thiel支援のプライベートエクイティ会社Crescendo Equity Partnersをリードとする1400万ドルの資金調達を行い、Web3プラットフォームの拡大を図りました。
新たな資金調達は、LineNextがブラウザのみのベータ版サービスをリリースしてから約1年後のことです。そのベータ版では、非代替可能トークン(NFT)プラットフォームDOSIを活用した消費者間取引(C2C)マーケットプレイスに焦点を当てました。
同社は新たな資本を活用して、来年1月に正式なNFTプラットフォームDOSIおよびWeb3サービスを立ち上げる予定です。これには、DOSIのモバイルアプリのローンチ(グローバルユーザーに提供されます)、日本のLINE NFTの100以上のパートナーをDOSIプラットフォームに統合することも含まれます。さらに、Web 2ブランドがWeb 3デジタル製品に変換するための新しい開発ツールを提供し、ユーザーがDOSI上で製品を直接取引できるようにします。LineNextは、ユーザーがAIアバターやブラウンとフレンズのキャラクターを活用してコミュニケーションできる新しいソーシャルアプリをリリースし、LineのWeb3ゲームも展開する予定です。
LineNextは、すべてのユーザーにWeb3を「普及」させたいと考えています。LineNextの対象ユーザーは、貴重なデジタル製品を所有または所有したいと考えているすべてのユーザーであり、アプリユーザーやゲーマー、消費者、エンターテイメントを楽しむユーザーを対象としています。
NFT市場の減退と、2021年と2022年のNFTブームの後の復活について尋ねられた際に、同社は「NFTは貴重なデジタル製品の新たな基準になる」と語りました。同社は「NFT市場の初期段階では、業界に多くの投機的な製品がありました…そして私たちはその市場の構築と拡大を目指しています」と述べました。
ベータ版期間中、同社は世界中で550万人以上のユーザーを獲得し、累計取引数は47万件を超えました。2021年に設立されたLineNextは、ユーザーからのプラットフォーム料金によって収益を上げており、デジタル製品の発行、流通、取引のプロセスにおいてさらなる収益モデルを作り出す予定です。
LineNextの競合他社との違いの一つは、グローバルなインフラとノウハウです。LineNextは、公開ブロックチェーンのメインネットであるFinschia上でサービスを提供します。このブロックチェーンは、Ethereumに比べてトランザクション速度が400倍速く、ネットワーク使用料が98%低いです。
LineNext韓国はWeb3のビジネス戦略を管理し、LineNext米国はNFTプラットフォーム事業を運営しています。
去年、LineNextはソフトバンク、Naver、Naver Webtoon、Naver Z、Line Games、CJ ENM、YG Plus、Hashed、Shinsegae、K Auctionなど10の企業から戦略的な投資として1000万ドルを調達しました。LineNextは、ソフトバンクグループのZ HoldingsとLine Corporation、Yahoo! Japanなど4つの子会社を統合したLY Corporationによって100%所有されています。


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LineNextは、日本のメッセージングアプリLineのweb3ユニットであり、韓国のPeter Thielがバックアップする私募投資会社であるCrescendo Equity Partnersがリードする1億4000万ドルの資金調達を行い、web3プラットフォームの拡大を図りました。
新たな資金調達は、LineNextがブラウザ専用のベータサービスをリリースしてから約1年後のものであり、そのベータサービスは非交換可能なトークン(NFT)プラットフォームDOSI上で立ち上げられた消費者間(C2C)市場です。以前のDOSIベータでは、LineNextは「NFTプラットフォーム、アバター機能、ゲーム、エンターテイメントなどのさまざまなWeb3サービスの可能性を測定することに重点を置いた」と、LineNextのビジネスディレクターであるWoosuk KimはTechCrunchに語りました。
同社は新しい資金を、2023年1月に公式のNFTプラットフォームDOSIとweb3サービスを立ち上げるために使用する予定です。これには、DOSIのモバイルアプリのローンチ(グローバルユーザー向け)、LINE NFTの100以上のパートナーとゲームをDOSIプラットフォームに統合することも含まれます。さらに、Web2ブランドがWeb3のデジタル製品に変換するのを支援する新しい開発ツールを提供し、ユーザーが自分の製品をDOSI上で直接取引できるようにします。LineNextはまた、ユーザーがAIアバターを通じてコミュニケーションを取り、Lineのキャラクターブラウンとフレンズを活用した新しいWeb3ゲームをリリースします。
KimはTechCrunchに対して「1月のフルローンチに向けて、提供するサービスを拡充し、ブランド会員向けのデジタル製品、コンテンツ、イベントチケット、ゲームを追加する予定です。また、Naver PayやLINE Pay以外の主要な国際モバイル決済オプションも追加する予定です」と述べました。
LineNextは、「全てのユーザーにweb3を普及させること」を目指しているとKimは続けています。「アプリユーザー、ゲーマー、消費者、エンターテイメントを楽しむユーザーを含む、価値のあるデジタル製品を所有したいユーザー全てをターゲットにしています」。
NFT市場の不況と、2021年と2022年のNFTブームの後の復活について尋ねられた際、Kimは「NFTは価値あるデジタルアイテムの新しい標準となると考えています。NFT市場の初期段階では、多くの投機的な製品が存在しましたが、私たちはその市場を構築・拡大していくことを目指しています」と述べ、付け加えています。
ベータ期間中に、会社は世界中で550万人のユーザーを集め、累計で470,000以上の取引を行っています。Line Nextは2021年に設立され、会社はユーザーからのプラットフォーム料金を徴収することで収益を上げており、発行・配布・取引のプロセスで追加の収益モデルを創出する予定です。
LineNextの競合との違いの一つは、グローバルなインフラストラクチャとノウハウです。LineNextは自社の公開ブロックチェーンのメインネットであるFinschia上でサービスを提供し、取引スピードがEthereumの400倍速く、ネットワーク使用料が98%低いとされています。
LineNextの韓国はWeb3ビジネス戦略を管理し、LineNextのアメリカはNFTプラットフォームビジネスを運営しています。
Line Nextは、昨年、ソフトバンクコーポレーション、Naver、Naver Webtoon、Naver Z、Line Games、CJ ENM、YG Plus、Hashed、Shinsegae、K Auctionなどの10社から戦略的な投資を1,000万ドル調達しました。LineNextは、ソフトバンクグループのZホールディングスと、Line Corporation、Yahoo! Japanなど4つの子会社を含むLY Corporationによって100%所有されています。

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