Image Credit:Call of Duty is using clones of real players to mess with cheaters

Activisionは、Call of Dutyのチーターとの猫とネズミのようなバトルで、さまざまな戦術を使用しています。その中で最新の対策は、Modern Warfare IIとWarzone 2.0のハッカーに対抗するための措置の一部であり、彼らは禁止されたツール(たとえばウォールハック)を使用して追加情報を入手し、他のプレイヤーに不正なアドバンテージを得ています。

Activisionのシステムがチーターを検出または疑った場合、”幻覚”を展開することがあります。これは正当なプレイヤーには全く影響を与えず、ハッカーを混乱させるために設計されています。ここで特に賢いのは、各幻覚が試合中の実際のプレイヤーのクローンであることです。チーターは、自分が本物の対戦相手と出会ったと思い込ませるために、幻覚が人間のように動き、見え、世界とやりとりするようになっています。

Ricochetは、1つの幻覚と1人の本物のプレイヤーがいる場合、チーターは幻覚と本物のプレイヤーの違いを一目では見分けることができないとしています。幻覚は、チーターが違法なツールを使用して正当なプレイヤーから受け取る隠された情報と同じ種類の情報を発信します。また、疑わしいプレイヤーの近くにも幻覚が展開されます。もし怪しいプレイヤーが幻覚と対話した場合、それで彼ら自身がハッカーであることを暴露します。

一方、Ricochetは、1つのハッカー対策を終了しました。それはQuicksandと呼ばれ、Call of Dutyのチーターを遅くしたり、固定したりするものでした。これは彼らの操作スキームを狂わせることもありました。将来的にQuicksandの改良版が追加されるかもしれませんが、現在は保留されています。

「Quicksandは悪い行為者に対して展開するのに楽しい対策でしたが、ロビー内の誰にとっても非常に視覚的に迷惑なものでした」とCall of Dutyのブログ記事で述べられています。「ホットゾーンから回転している最中に、ゆっくりと動いている敵に出くわすことを想像してみてください。それはあなたを混乱させる可能性があります。」

一方、Ricochetは、チーターが使用するXIMスタイルのコントローラパストルーデバイスの使用に対する取り締まりの取り組みについてアップデートを提供しました。「この検出を開始してから2週間で、Modern Warfare IIとWarzoneのデバイス使用率は59%減少しました」とチームRicochetは述べています。「そのうちの57%はデバイスを再び利用しませんでした。」このようなデバイスの頻繁な使用者は処罰されると、アンチチートチームは述べています。


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Activisionは、Call of Dutyのチーターとの闘いでさまざまな戦術を用いてきました。対象を見えなくする、武器を取り上げるなどです。最新の対策は、DeveloperがModern Warfare IIとWarzone 2.0のハッカーに対抗するために取り組んでいる最初の一歩です。彼らは禁止されたツール(例えばウォールハック)を使用し、他のプレイヤーよりも不正な情報を得て不利な状況を作り出すハッカーに対して、特殊な手段を実施します。

Activisionのシステムがチーターを検出するか疑っている場合、”幻覚”を展開する場合があります。これは正規プレイヤーにまったく影響を与えず、ハッカーを混乱させるためにデザインされています。実際のプレイヤーのクローンが幻覚とされ、ハッカーが真の対戦相手に遭遇したと思い込ませるために、幻覚は移動し、見た目も世界とやり取りする方法も、まるで人間のプレイヤーのようになります。

Ricochetチート対策チームによると、チーターは最初の一目で幻覚と本物のプレイヤーの違いを見分けることはできません(上の画像では1つの幻覚と1つの本物のプレイヤーがいるとチームは指摘しています)。幻覚は、チーターが違法ツールを通じて正規プレイヤーが受け取るような隠された情報を発信します。幻覚は、疑わしいプレイヤーの近くに展開されるようにもなります。怪しいプレイヤーが幻覚とやり取りをすると、その瞬間にハッカーとして露見することになります。

一方、Ricochetは、チーターの対策の一つである”Quicksand”を終了しました。これはCall of Dutyのチーターの速度を遅くしたり、動けなくしたりするものでした。将来的にはQuicksandのアップデート版が追加される可能性もありますが、現段階では待機中だそうです。

また、Ricochetは、チーターが使用するXIMスタイルのコントローラーカスタムツールに対する取り組みについても報告しました。”この検出の導入から2週間で、Modern Warfare IIとWarzoneの使用率が59%減少した”とRicochetチームは述べています。これらのユーザーのうち、57%はその後もデバイスを使用しなかったとのことです。このようなデバイスの常習的な使用者は、アンチチートチームによってペナルティが課せられるそうです。

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Call of Duty is using clones of real players to mess with cheaters

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