Image Credit:EA’s ‘Immortals of Aveum’ is delayed until August 22nd

EAが発行するファンタジーファーストパーソンシューティングゲーム「Immortals of Aveum」がリリース延期となった。開発者のAscendant Studiosは、今後数週間余分に取り、ゲームのポリッシュを更に行い、すべてのプラットフォームを最適化し、強力なローンチをするため、新たなローンチ日を8月22日に設定すると述べている。「Immortals of Aveum」は、魔法が武器であるファーストパーソンシューティングゲームで、開発者は、数年前に自己資金によって初めてのプロジェクトとして取り組み、Unreal Engine 5(UE 5.1)で作成した主要なゲームの一つとなっている。しかし、Summer Game Festのハンズオンプレビュー中に、ドアが開かないバグに遭遇したことが報告されているので、開発者は余分な時間を使って、そのバグを修正し、他の問題も解決することを望んでいる。


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メジャーゲームパブリッシャーのEAが経営するオリジナルスブランドからリリースされる新作ゲーム『Immortals of Aveum』が、開発元のAscendantによって発売延期された。開発者は「私たちのビジョンを実現するために、できるだけ時間をかけてゲームを磨き、すべてのプラットフォームを最適化し、強力なローンチを実現するために、発売日を8月22日に延期する」と述べている。ゲームはUnreal Engine 5を使用しており、魔法を使うファーストパーソンシューティングゲームである。また、開発にはEAやTelltaleの元開発者が関わっている。ただし、ゲームプレビュー中に一時的にゲームが壊れるバグが発生したため、Ascendantはその修正に時間をかけることを約束している。

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EA’s ‘Immortals of Aveum’ is delayed until August 22nd

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