Image Credit:‘Immortals of Aveum’ first look: A little more magic and this might be wonderful

2022年の冬、もしかしたら興味を持つことになるとは思っていなかったが、Immortals of Aveumというゲームの発表トレーラーを見て思わず引き込まれた。それは、クリエイティブ・ディレクターとして『コール オブ デューティ』シリーズの『モダン・ウォーフェア 3』『アドバンスド・ウォーフェア』『WWII』などを手がけたBret Robbins氏が設立した未確立のスタジオ「Ascendant Studios」と、EAがタッグを組んでいるファンタジー世界のファーストパーソン・シューティングゲームとして発表された、というものだった。しかしながら、「Immortals of Aveum」は、美しいシネマとエピックなストーリー展開に加え、鮮やかな光のビームをもつ魔法を使った激しい戦闘がトレーラーで紹介されていた。これは、銃器以外のメカニックに基づいたファーストパーソンアクションゲームが少ないことが、このゲームが新しいものとして浮上する理由の一つとなっている。Ascendant Studiosの素晴らしいプロダクト開発能力に期待が持てる。

また、「Immortals of Aveum」では、シングルプレイヤーであり、ストーリーベースのキャンペーンを搭載している点も、現在のオープンワールドとライブサービス機能が主流のゲームにおいては、新しいAAAクオリティの作品として位置づけられる点でも特徴的である。2023年のサマーゲームフェストでデモプレイをしたところ、美しい映像を楽しむことができた。モーションキャプチャーがスムーズで、キャラクターモデルには繊細なアイマーキングや細かなディテールが施されていた。

デモでは、青色の魔法を使用することができ、敵を自分に引っ張ってくるムチ、そしてR2を押せば使えるエネルギー玉の爆発力がある魔法で戦っていた。また、テレキネシスのような力で巨大な岩の手の指を操り、岩壁の上につながる足場を作ることもできた。PC上のゲームパッドを使用して遊んだが、レティクルが意図した対象の外にすべり落ちることがあったが、これは30分以上遊んだら慣れることができると思われる。潤滑され過ぎたコントロールが少し気になったが、目立ったエイムアシストがない点も評価できた。

デモに出くわした敵の数はあまり多くはなかったが、その短時間でゲームのリズムを掴むことができ、新しい魔法が追加されることにより、戦闘のスピードがますます加速すると予想される。デモ中最も妨げになったのは地形の移動で、現代のアクションアドベンチャーのスタンダードを考えると、登れそうな岩壁や山脈が多くあったが、登ることができたとは限らなかった。しかし、移動制限には意図があるようで、Multi-colored gems to throw magic at in specific patternsのようなパズル的な要素もあるため、岩や扉に使用する魔法の瞬間は楽しめることだろう。映画のドアが開かなくなったバグがあったが、開発者が対処してくれた。

「Immortals of Aveum」は、Unreal Engine 5で製作された、プレイステーション5、Xbox Series X/S、およびPC向けの大規模なゲームで、Ascendant Studiosが独自で開発した100人以上のスタッフがいる独立系のAAAチームとしてマーケティングが展開されている。Immortals of Aveumは、魔法の世界と高い政治の領域が広がるハイファンタジーの旅に背筋が震えるような感銘を受けられることだろう。


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2022年の冬、Immortals of Aveumの発表トレーラーを見た時、自分がゲームに興味を持ったことに驚きました。ImmortalsはBret Robbinsによって設立された新しいスタジオからのもので、彼はベテランのクリエイティブ・ディレクターであり、最近Modern Warfare 3、Advanced Warfare、WWIIの3つのCoDタイトルを制作していました。彼の独立したベンチャーであるAscendant Studiosは、EAと提携して初めてのゲームである軍事ファンタジー世界の一人称シューティングゲームを開発していました。
しかし、Immortals of Aveumは私の目を引きました。シネマティックは美しく、トレーラーは豊富な魔法を駆使する熱狂的な戦闘を披露しました。組織的な妨害、政治的反乱、そしてドラゴンという壮大なストーリーをFireflyのGina TorresとNever Have I EverのDarren Barnetが語り、主人公の手の動きも素早く鋭く、強力な攻撃のための準備ができているように見えました。
Immortals of Aveumをプレイした感想として、EAと提携して開発されたためか、Unreal Engine 5を使用しているためか、本当に高品質なビジュアル表現であることが印象的であると言えます。戦闘も爽快感があるもので、新しい魔法を使ってプレイする楽しみがあります。また、ゲームの制限も意図的であるため、まさにパズルゲームのようにプレイしなければならないシーンも多々あります。ただし、プレイ中にいくつかのバグが発生したことがあるため、開発者たちはまだ改善に取り組んでいるそうです。Immortals of Aveumは2023年7月20日にPlayStation 5、Xbox Series X/S、PCで発売予定で、高品質な魔法世界の物語に期待が高まります。

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‘Immortals of Aveum’ first look: A little more magic and this might be wonderful

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