Image Credit:Valve is the latest company to be sued by Immersion over its Steam Deck rumble tech

2004年以来、Immersion Corporationは自社のランブル・ハプティック技術を巡って企業を提訴し続けています。最近ターゲットとなったのはValveです。『The Verge』の報道によると、Immersionは、2002年から2016年にかけての7つの特許を引用し、Steam Deckハンドヘルド、Valve Index VRプラットフォーム、Steam VRソフトウェア、Half-Life: Alyxなどのゲームで、Valveが特許を侵害したと主張しています。ImmersionはValveに対して「被告の手持ち器具、および被告のVR器具の展開・運用・維持・テスト・使用」を差し止めるよう求めていると報じられています。
Immersionの特許を巡る訴訟には、SonyやMicrosoftが和解後に特許をライセンス取得するなどの先例があります。また、Apple、Google、Motorola、およびFitbitも同様に特許をライセンス取得しています。NintendoおよびSonyは異なる形式のランブル技術を使用していますが、Immersionの特許をライセンス取得することを選択しました。Valveは、NintendoおよびSonyと同じタイプのランブル技術を使用しています。
Immersionは、ValveのSteamコントローラーについては提訴していないようです。Steam Deckは、評論家やゲーマーから高い評価を得ており、売り上げも好調のようです。


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米国のHaptic技術企業、Immersion Corporationは、2004年以降、ランブルHaptic技術に関して訴訟を起こしています。そして今回、新たな会社を目指して、著作権侵害の罪により、バルブを告発しました。The Vergeによると、Immersionは、特定された7つの特許を引用し、Valve Index VRプラットフォーム、Steam Deckの手持ち機器具、Steam VRソフトウェア、およびHalf-Life: Alyx等のゲームで特許侵害があったと主張しています。過去に、SonyとMicrosoftはImmersionによる特許をライセンス取得することで訴訟を解決しました。また、Apple、Google、Motorola、Fitbitも同様にライセンスを取得しています。Valveは、任天堂とSonyと同様のランブル技術を使用していますが、Immersionの特許をライセンス取得しました。なお、Immersionは過去にValveのSteam Controllerについては訴えていません。しかし、Steam Deckの成功があり、多くの評論家やゲーマーに支持され、成功を収めています。

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Valve is the latest company to be sued by Immersion over its Steam Deck rumble tech

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